2007年 3月 31日

黑暗与光明-游戏特点

黑暗与光明是一款与以往充满暴力撕杀的传统网游游戏具有更多创新与改变的多人在线角色扮演类游戏.手工,探索,副业,贵族地位等可以通过不断的实践和摸索得以提高.与万王之王和EQ(无尽的任务)的游戏布局设定一样,黑暗与光明对于那些厌倦无聊的冗繁重复升级的朋友们来说是个不错的选择.游戏基于PVP环境,不过开始时每个对立的阵营各拥有一个地区是不能让另一方进入的,来方便玩家在进入主大陆之前稍微熟悉游戏的环境和操作.游戏总计为13个王国,10个PVP和3个PVE.然而,这并不意味着游戏世界会很狭小:两个”安全”地带(只是相比于PVP地区来说更安全,可是依然回发生大规模的PVE战斗)比EQ(无尽的任务)的大陆总和还要大很多.

一些其他关于黑暗与光明的重要信息:
1.探索唯一的MMORPG(大型多人在线角色扮演类网络游戏)大陆.
2.没有地区之分,没有读取时间,所有黑暗与光明的玩家都在同一大陆上活动.
3,一个完备的,新型的,易于使用的自动运输与传送系统.
4.一个拥有15 000平方英里的中古世纪大陆.
5.你可以全身心的极其注意的投入到一个可以放眼望去30英里远的地平线.
6.可以通过您自己的龙骑,滑翔机,降落伞在空中毫无限制的飞行.
7.随时随地的去探险,不用等待固定的航行时间.
8.热点管理系统:无论你在黑暗与光明大陆的哪个位置,你都可以被请求帮助战役,战斗,守卫等活动.
9.可以在史无前例的环境内探险.
10.永动的独特的天气管理系统:一个黑暗与光明天是现实的84分钟,您可以在游戏中欣赏日升日落,星云和星座.
11.每480个黑暗与光明天为一黑暗与光明年,有四季之分,环境会随着季节的变迁而从下雪到下雨到美丽的阳光等转变.
12.1个太阳,2个月亮和星座的管理系统从年的变迁中受到影响.
13.全球系统:一些野兽都是成群的在一起,会随着时间的流逝慢慢变强.
14.全新的声效系统:12多条音轨,长达1小时30分令人激动的音乐.
15.一个全新的中古世纪幻想大陆,拥有很长的游戏存在时间和完善的游戏管理选项.
16.由于独一无二的世界设定,可以立刻感知到自由的强烈.
17.完全投入在游戏中建立自己的游戏抉择和战略:黑暗与光明的游戏规则可以让玩家管理自己的游戏故事链,创造他们自己的事件和设定自己的计划和战役或堡垒进攻.
18.6个主要的游玩系统可以通过玩家预先设计好的想法随之展开.
19.可以雇佣NPC跟随您战斗.
20.可以选择为SOLO攻击模式:变成一个命运战士提高自己的战斗经验,但是可能被敌人手刃.
21.深层的游戏链背景可以使您丰富游戏的内涵和有更多的机会在游戏中富足起来.
22.拥有5种语言(英语,法语,德语,西班牙语,意大利语)的游戏管理员可以随时随地的为您贴心服务,解决游戏中的问题.
23.可以在战斗和社交两方面获得经验点数来提高自己,
24.可以随心所欲的创造属于您个人的角色,拥有各种职业的独立技能树.
25.可以通过副业来致富,专攻一门或者多才多艺.
26.社会地位系统可以让您通过协商,还价等方法获得地主,男爵,伯爵,公爵甚至国王的称号.
27.贸易技能和工作可以发展您的个性,不需通过战斗和定时的要求.
28.新的资源开采过程.
29.战斗系统允许您通过围攻堡垒或者魔法资源来获益.

=本文是北美前线独家翻译,转载请保留此文字=

介绍深层的详细的游戏情节:
1.13个大型服务器.3个PVE服务器和10个PVP服务器.
2.12个种族,14个阶层,每个角色身上有27个装备槽和许多独特的装备附加技能.
3.上帝的故事和特点作为整个黑暗与光明世界的基本,他们创造出多种族的背景,通过人类的信仰,他们决定这些种族的行为,决斗方式和手工业构成.
技术支持:
1.300 000位的技术人员设计场景和背景,感谢Mafate 2.0引擎给我们提供大量帮助.
2.EAX技术支持和DX7.1兼容.
3.Bionatics technology公司的树状结构表现支持.
正如您见到的,这是一个很有雄心的表格,从迄今为止所有的报告来看,黑暗与光明的开发商正在尽全力使上述所说在短期内成为现实.
这个游戏的计划公布日期为2005年底.