2007年 3月 31日

黑暗与光明-游戏概述

<黑暗与光明>是什么?
黑暗与光明是一个大型多人在线的角色扮演游戏~ 取材于幻想虚构的中世纪世界唷 ^0^
这是一个电脑上的实时3D游戏,拥有一个四万平方公里的有几个王国控制的游戏.而且分为光明与黑暗两个阵营.

那有什么可选的种族咧?
最大型有:半巨魔 半兽人 勇者
中型有:人类 半精灵 高等精灵 树精灵 黑暗精灵
最小的就有:矮人 侏儒 露丁斯 小仙女

半兽人和黑暗精灵只可以做黑暗阵营.
高等精灵和勇者只可以选光明阵营.

=本文是北美前线独家翻译,转载请保留此文字=

有什么职业呢?
元素使
幻术师
术士
死灵
弓箭手
吟游诗人
盗贼
德鲁伊
牧师
帕拉丁
花和尚 (或憎侣 哈哈)
战士
黑骑士

角色的属性??
强壮
体质
敏捷
速度
智力
魅力~

黑暗阵营和光明阵营在游戏过程中的区别?
除了种族和职业以外都没有区别.

<黑暗与光明>的着重点是在单人游戏还是多人游戏呢?
这个游戏在单人与多人上的分配是一样的,无论多少等级的人都可以选择单人或是多人的玩法.当然,一些社交跟自然冲突是为团队所设计.不过也有为单人游戏设计的环节.

没有登陆也可以进行游戏.那是怎样的呢?
下线有两种模式:
玩家未登陆:他可以转化为NPC模式来登出,然后他可以继续运作来使其他玩家使用他的技能.他可以继续赚钱.

中途断线模式:如果玩家在游戏过程中不幸断线的话,人物会自动按照预设模式进行.这样可以避免人物在断线时的死亡.

怎样发展游戏中的人物?
有两种发展的标准.一种是战斗经验,另一种是社交经验.

那么社交经验是指什么?
社交经验指数的增加有助于学习其他的社交技能.

如何获得社交经验呢?
你在工作中或是组队中就可以获得社交经验.比如说,你救一个等级低的玩家,帮他杀死了一只怪兽,那你就可以获得社交经验.
每一个举动都有可能影响你的社交经验.城市管理和帮助别人都可以帮你获得社会经验.当然,你也可以在探险和发现新大陆中获得社会经验.

我们为什么要回城?
一般来说,你需要在城镇中开展你的社交生活.你总需要工匠制作,交易,修理你的武器和装甲.在这个游戏中,有许多原因是需要你进入城镇的.

玩家的最终目标是什么?
你可以制定你的游戏人物的目标是是获得你一套套装,使你成为一个厉害的战士,或者是一个超有钱的商人,又或者是一个英明的政治家……

游戏的内容是基于等级还是基于技能?
人物在战斗和社交中获得的经验点指,玩家可以根据不同的职业,将点数分配到不同的技能树上.

玩到顶的玩家有什么可以做呢?
最高等级的玩家有100战斗点和100社交点可以分配.然而,你没有可能在每一项上都可以拿满.

社交等级是必需的吗?
不是的.你想怎样玩都可以.因为两个系统是独立的.你可以两项综合,你也可以只发展一项.

<黑暗与光明>有些什么任务?
什么样的任务都会有,会有非常简单的,也会有很难的.他们会由专业的GM团队设计.有些任务取决于游戏的月亮周期.

如何管理在同一个帐号中的不同人物?同一个帐号中的不同人物的物品如何交换?
同个帐号中所有同阵营角色被视为一家.每个角色都可以在同一个地方存取自家的物品.
可是,对于那些同个帐号同时存在黑暗阵营和光明阵营的角色的玩家,在换用对立阵营的角色时,就要等上一段时间了.

你们会为玩家评等级吗?

我们会设置一些等级.比方说最好的猎人、探险家…每一个城镇都会有这样的排名。你还会看到被通缉的逃犯名单,任务以及各种拍卖情况。

可以“遗忘”技能吗?

在特定的条件下,你可以把一个技能变成另外一个技能。

“结合”方法是什么?

如果游戏开放时开发的足够,玩家是可以自行的组合一些招数而产生特别的效果。一些组合的招数、攻击会产生意想不到的惊喜呢。

《黑暗与光明》有什么魔法物品?
制造商在制作物品的同时可以赋予它们魔法属性。这可以是任何东西,从装甲到食物到纹身。当然,也有本身拥有强大力量的魔法物品,它们会有自己的意志,甚至会离开它们的主人。如果它们的主人的所作是相背于它的愿望,又或者它的主人太久没有登陆过游戏。

人物可以改变游戏世界吗?
世界的互动是这个引擎的特性。然而,为了保持游戏流畅性,只有游戏补丁对世界的改变是永久的。比如说,你的人物会在身后留下一串脚印,可是这些脚印却只会被这个区域内的少数人看到,因为不久你的脚印是会消失的。

玩家可以在游戏中结婚吗?
是的,结婚还可以给你一些专门的技能。《黑暗与光明》强调“合法”夫妇,给与他们特殊技能。

=本文是北美前线独家翻译,转载请保留此文字=

我们可以定制人物的外表吗?
是的。你可以定制所选人物的发型、头发颜色、脸、身材大小等等。

有运用潜行技能的职业吗?
一些职业可以隐藏他们自己:弓箭手、吟游诗人、巡守以及盗贼都可以。同样的,魔法也可以使你隐形,可是会被反制。

为什么说这个游戏要重视探险?
探险会是游戏任务的主要元素,如果玩家在这个方面多努力的话,他就会赚取特殊技能,比方说潜行、驯服或传送的更多知识。

《黑暗与光明》将什么时候开始开放?

现在游戏与服务器技术人员已经开始合作,这样可以尽量的减少游戏的延迟状况,甚至对于目前来说中流配置的电脑也可以流畅进行游戏。我们可以比较准确的说游戏将会在今年的第4季度发行。

游戏的物品掉落的队伍分配是怎样的?
在组队状态下,队长可以激活物品分配系统。有3个选项:自动分配、集中分配(最后分配)、下注分配。

玩家的住房盖哪里?
有预先设置的区域,在那里人们可以盖房子。

仙女可以飞多高?
他们最高可以飞距离地面2米。他们飞行必须非常小心,因为他们很比较容易疲劳,如果从太高的地方摔下来,他们的飞行能力可不能防止他们撞在地上。

玩家可以为游戏人物的生物特征染色吗?
当然可以。颜色选择是对皮肤、头发和眼睛。但是,对于某些种族是有限制的,比如黑精灵就只可以为他们的皮肤选择暗色系的颜色。

有中立地带吗?
有的,这些地区会由当地的威望人士严格掌管。他们不可以容忍任何的捣乱分子的破坏行为,偷窃和武器使用都是不允许的。这些地方将是重要的政治和经济的活跃中心。

我们可以参与背景的创造和演变吗?
是的,这是经过我们清楚考虑的,但是每一个元素都必须遵循Ganheptameron和游戏的玩法.这么做的目的在于可以让玩家更好的控制黑暗与光明的世界。

有可以作伴的宠物吗?
是的。比如可以训练一只狗来帮你打猎。

有酒精饮料可用吗?
有啊,如果喝了还会醉呢。

=本文是北美前线独家翻译,转载请保留此文字=

牧师有哪三种路线?
祝福性质的牧师:通过符咒提高状态
补血性质的牧师:包括复活
战斗性质的牧师:特别针对不死系

游侠有哪三种路线?
追踪路线
精通距离攻击的路线(近距离和远程攻击)
善于使用炸弹的路线,可以设置致命陷阱。一个埋了地雷的地方可以被简单的变成了一个难以征服的地盘。

元素使的三种路线


僧侣有哪三种路线?
僧侣明显的是为一个战士
精通武术的路线
奉献的路线,允许自己受益于神圣力量的保护
精通幻妖术的路线,允许自己复制一个幻像。如果自身死了的话,在幻像没有被攻击或者是杀死的前提下,这种职业的人还可以上复制人的身。(好像很猛的样子…)

德鲁伊的三种路线
药水制造,德鲁伊力量恢复的重要途径
精通天气,他们可以变化天气
精通自然界,这是格斗路线唷

可以改变职业吗?
是的,然后新的职业需要一个训练阶段。

有可能在黑暗与光两边明势力中选择中立吗?
Vuuar在2005年度的E3大展透露:Vuuar宣布玩家可以不选泽自己的阵营,无论是黑暗一方或是光明的一方,都可以是中立的。这就会产生许多种的结果,比方说你可能会成为一个罪犯,因为没有派别的限制,你可以攻击任何人。不过,你当然就要面对后果,成为一个被双方通缉的罪犯。well,这只是诸多可能性的一种。

所有的职业都可以潜行吗?
是的。因为有潜行药水。魔法系职业的也有类似的法术,而且是可以对其他玩家使用的。

作为暗杀者会有什么风险?
如果暗杀失败,指使暗杀的人就要承担风险。

暗杀者如何获得报酬?
世界资金库已经装置。这是一个游戏世界中的委托系统,用于玩家间的任务发送。当任务在限定的时间内完成,资金库就可以访问。如果任务没有按期完成,钱就会自动退还给买凶的人。

游戏会有任务吗?
是的。有许多任务提供给各种玩家,从最容易的(帮助一个人来获得奖励)到非常复杂的任务,带有许多突发事件的任务。

雷达是如何运作的?
这取决于你的职业。比如说一个游侠,由于他的技能关系,会有许多复杂的界面。而其他职业的玩家就只会有一个非常有限的界面,仅可以看到一些距离较近的东西,隐身或是藏起来的玩家是不会显示在这些玩家的雷达上的。

月费会是多少?
大概在15欧元/美金。

背囊系统的管理是按照每样物品重量来计算还是依照上面的空间?
背囊的管理是取决于每样物品的重量。

像灯呀、篝火呀这些东东,需要花费吗?
不阿~他们在太阳下山的时候就自然燃起,到了早上就自动熄灭了啦。

吟游诗人会有乐器吗?
对啦~这可是他们赚钱的好东西。